Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

Интересное о компьютерах | Сегодня: Суббота, 24 октября 2020 года

Scroll to top

Top

Все новости по теме графика - Интересное о компьютерах

Впервые прес-релиз Destiny не лжет

16 сентября 2014 |

Учитывая все несоответствия в прес-релизе, Destiny, возможно, была предназначена для того, чтобы стать крупнейшей новой видеоигрой в истории, но это не обязательно означает, что она хорошо выполнена. На самом деле, в нескольких ранних отзывах есть некоторые нелестные слова об игре, … Подробнее

The Last of Us на PS4 с улучшенной графикой

28 марта 2014 |

На данный момент, почти все , кто имеет отношения к видеоиграм знает о Naughty Dog. Это была, возможно, последняя действительно великая определяющая игра на PS3 , и их DLC сюжетная кампания — Left Behind — состоит в пантеоне с другими … Подробнее

Вычислительные ускорители AMD FireStream™ 9350/9370

25 февраля 2012 |

Вычислительные ускорители AMD FireStream™ обеспечивают революционную производительность с числами с плавающей запятой в различных приложениях. Используя специализированные интегральные схемы с несколькими миллиардами транзисторов, разработанные для потребительских видеокарт Radeon™, вычислительные ускорители FireStream™ созданы компанией AMD для соответствия требованиям производительности и надежности … Подробнее

Самый быстрая видеокарта

25 июня 2011 |
Одночиповая видеокарта AMD Radeon HD 6970 проигрывала в производительности GeForce GTX 580. Но компания AMD создала достойный ответ NVIDIA в лице «двуглавого» графического монстра — Radeon HD 6990.
Radeon HD 6990 — новый флагман компании AMD, ранее известный под кодовым названием Antilles . Данная модель выполнена по стандартам 40-нанометрового техпроцесса и построена на базе двух графических чипов, каждый из которых состоит из 2,64 млрд транзисторов. Суммарно Radeon HD 6990 получила 3072 потоковых процессора, 192 текстурных модуля и 64 блока растеризации. 4 Гбайт памяти GDDR5 с 256-битным интерфейсом и частотой 1250 МГц обеспечивают высокую пропускную способность в 320 Гбайт/с. AMD Radeon HD 6990 поддерживает подключение до шести мониторов с использованием технологии AMD Eyefinity. Подробнее

Sapphire HD 6790

23 мая 2011 |
Обычно после выхода графического чипа ведущие производители  (NVIDIA и AMD) выпускают две-три модели с ним. Первым — флагманский продукт, потом еще один, с меньшим числом потоковых процессоров и сниженной тактовой частотой ядра и памяти. Но зачастую случается так, что имеющихся в арсенале той или иной фирмы видюх не хватает, чтобы покрыть весь ценовой диапазон, от low-end до high-end. В такие моменты приходится изобретать странные девайсы, которые чаще всего представляют собой «обрезки» старших устройств. Sapphire HD 6790 как раз и есть «свежая строганина».  Бегло пробежавшись по основным характеристикам, вы поймете почему. «Новый» чип назван Barts LE (если убрать LE, получится GPU видеокарт Radeon HD 6850 и 6870).

Подробнее

Как сэкономить на видеокарте?

15 февраля 2011 |

Любопытный теоретический мастер-класс провел технологический партнер мероприятия — компания Intel. Уже знакомый публике Юрий Мыколышин, директор по маркетингу представительства Intel в Украине, вместе со своим коллегой Дмитрием Егоровым, специалистом Intel по розничным сетям, прочитал небольшую лекцию о возможностях встроенной графики, которые позволяют в ряде случаев отказаться от покупки отдельной видеокарты. Так, наши эксперты развеяли миф о том, что современный пользователь не может обойтись без дискретной графики.

По статистике, 90 % потребностей рядового юзера с лихвой может удовлетворить встроенная графика, особенно если это графическое ядро процессора Intel Core i5—6хх (со встроенной системой Intel HD Graphics). В качестве доказательства они продемонстрировали, как быстро работает на такой платформе со встроенной графикой популярная игра Starcraft II, которую вполне можно назвать ресурсоемкой. На средних настройках качества картинки процессорная графика без проблем справится с большинством игровых хитов последних лет, не говоря уже о казуальных играх. Разумеется, подчеркнул Юрий, для самих последних ресурсоемких игр потребуется все-таки дискретная графика. Подробнее