Image Image Image Image Image Image Image Image Image Image

Интересное о компьютерах | Сегодня: Пятница, 17 августа 2018 года

Scroll to top

Top

Все новости по теме игры - Страница 12 из 12 - Интересное о компьютерах

Проблемы современных игр

12 июля 2010 |
Конечно, говорить, что современные тактические шутеры полностью реалистичны, нельзя. В них тоже есть проблемы, которые иногда портят впечатление от игры. Так, на наш взгляд, однойиз самых важных проблем современных тактических FPS является отсутствие обойм как таковое. Нет, они конечно в моделях оружия есть, и приперезарядке руки игрока лихо выхватывают старую и вставляют новую. Но дело в том, что счетпатронов идет не по обоймам, а из виртуальной кучи. Простой пример: у игрока есть 90 патронов(3 обоймы).  По логике вещей, уже после второйперезарядки, если с каждой новой обоймой былсделан хоть один выстрел, игрок должен вставлять неполные обоймы (то есть те, которые ужепобывали в оружии). Но нет, даже после пятой-десятой перезарядки (в зависимости от количествапотраченных пуль), у игрока может быть полнаяобойма на 30 патронов. Выгодно отличался в этомплане Rainbow Six ранних версий. Там счет, каки в реальной жизни, шел не на патроны, а именнона обоймы. Подробнее

Onlive открывает новые возможности!

16 июня 2010 |

Теперь вам не нужен мощный компьютер, чтобы играть в самые последние игры. Достаточно всего лишь иметь быстрый Интернет канал от 1.5мбит/с.
Сервис Onlive подразумевает обработку и хранение любой современной игры на удалённом сервере. И благодаря этому пользователь может получать уже готовые изображение и звук.
Таким образом, Onlive даёт возможность запускать самые современные игры даже на нетбуках и самых слабых машинах. Подробнее

Как зарабатывают разработчики игр?

22 мая 2010 |

Рынок компьютерных игр растёт очень динамично. С начала года до $50 млрд. Появилось и много новых игроков. Эта индустрия постоянно растёт, а поэтому и увеличивается конкуренция на рынке, поэтому, чтобы выжить, разработчикам софта приходится придумывают очень оригинальные игры, или искать альтернативные пути сохранения клиентов. Чтоб заманить клиентов, одна с британских фирм решила сделать свои игры бесплатными для пользователей социальных сетей. Прибыль же хотят получить в необычный способ. Подробнее

Игры на основе голливудских фильмов

22 мая 2010 |

Рынок видеоигр прямо зависит от киноиндустрии. Новые игрушки разрабатывают на основе голливудских блокбастеров, которые подогревают ажиотаж. Разработчики игр сейчас даже не рискуют изменять название, получается что создание видеоигр превратилось на процесс штампования, который полностью отличается от творческой составляющей. В 2009 году продажи на американском рынке видеоигр сократились на 13%, не теряют популярность только старые фавориты. Подробнее

Реальные гонки

5 мая 2010 |

В наше время реалистичность графики компьютерных игр достигает своего пика, поэтому разработчики придумывают всё более новые возможности для увеличения их зрелищности. В 2010 году компания Real Time Race запускает инновационную систему, благодаря которой игроку можно будет принимать виртуальное участие в реальных гонках. Вы окажетесь внутри машины, которая мчится на бешенной скорости, и сможете соревноваться с самыми лучшими автогонщиками не отходя от компьютера. Как сообщают разработчики, трасса создаётся непосредственно на месте событий. Подробнее